How To Make Game In Android

How To Make Game In Android – Unity membuat pengembangan game Android menjadi lebih mudah dan cepat. Posting ini akan menunjukkan seberapa cepat Anda dapat melakukan sesuatu yang menyenangkan.

Membuat game yang berfungsi penuh untuk Android jauh lebih mudah dari yang Anda bayangkan. Kunci keberhasilan pengembangan Android – atau pengembangan apa pun – adalah mengetahui apa yang ingin Anda capai dan menemukan alat serta keterampilan yang Anda perlukan untuk mencapainya. Ambil jalan yang paling sedikit perlawanannya dan miliki tujuan yang jelas dalam pikiran.

How To Make Game In Android

Dalam hal membuat game, alat terbaik menurut saya adalah Unity. Ya, Anda bisa membuat game di Android Studio, tetapi jika Anda tidak memiliki pengalaman dengan Java dan Android SDK, itu akan menjadi perjuangan yang berat. Anda perlu memahami apa yang dilakukan kelas. Anda harus menggunakan tampilan khusus. Ini akan bergantung pada beberapa perpustakaan tambahan. Daftarnya terus berlanjut.

How To Create 3d Characters For Your Mobile Game

Unity adalah alat yang sangat profesional yang mendukung sebagian besar game terlaris di Play Store.

Sebaliknya, unit melakukan sebagian besar pekerjaan untuk Anda. Ini adalah mesin permainan, yang berarti semua fisika dan banyak fitur lain yang mungkin ingin Anda gunakan sudah ditangani. Ini lebih merupakan sebuah platform dan dirancang agar sangat ramah bagi pemula bagi para amatir dan pengembang indie.

Pada saat yang sama, Unity adalah alat yang sangat profesional yang mendukung sebagian besar game terlaris di Play Store. Tidak ada batasan di sini dan tidak ada alasan bagus untuk mempersulit hidup Anda. Dan itu gratis!

Untuk menunjukkan betapa mudahnya mengembangkan game dengan Unity, saya akan menunjukkan cara membuat game Android pertama Anda hanya dalam 7 menit.

Learn How To Create And Publish Real Android Mobile Games Using Unity

Penafian: Sebelum kita mulai, saya hanya ingin menunjukkan bahwa saya sedikit mengalami delusi. Meskipun pembuatan game memerlukan waktu 7 menit, ini mengasumsikan Anda telah menginstal Unity dan menyiapkan semuanya. Namun saya tidak akan membiarkan Anda menunggu: Anda dapat menemukan panduan lengkap tentang cara melakukan ini di Otoritas Android.

Pertama, klik dua kali Unity untuk meluncurkannya. Bahkan perjalanan terpanjang pun dimulai dengan satu langkah.

Sekarang buat proyek baru dan pilih “2D”. Saat Anda masuk, Anda akan disambut oleh beberapa jendela berbeda. Mereka melakukan banyak hal. Kami tidak punya waktu untuk menjelaskannya, jadi ikuti saja instruksi saya dan ambil semuanya sambil jalan.

Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah membuat sprite yang akan menjadi karakter Anda. Cara termudah untuk melakukannya adalah dengan menggambar persegi. Mari kita lihat. Jika ingin lebih cepat lagi, Anda cukup mendapatkan sprite yang Anda suka dari suatu tempat.

How To Make Android Games: A Step By Step Guide For Beginners

Simpan sprite ini lalu seret ke ‘adegan’ Anda dengan menempatkannya di jendela terbesar. Anda akan melihat bahwa itu juga muncul di sisi kiri ‘hierarki’.

Sekarang kami ingin membuat beberapa platform. Sekali lagi, kita akan memilih persegi sederhana, dan kita dapat menskalakan penunjuk ini untuk membuat dinding, platform, apa pun.

Anda sudah memiliki sesuatu yang tampak seperti “permainan”. Klik mainkan dan Anda sekarang akan melihat pemandangan statis.

Kita dapat mengubahnya dengan mengklik sprite pemain dan melihat langsung ke jendela bernama “inspektur”. Di sinilah kita mengubah properti GameObjects kita.

Having Some Problem Of Making Game In Android

Pilih “Tambahkan Komponen” lalu “Fisika 2D > RigidBody2D”. Anda baru saja menambahkan fisika ke pemutar Anda! Ini akan sangat sulit dilakukan sendiri dan sangat menonjolkan kegunaan Unity.

Kami juga ingin meningkatkan orientasi kami untuk mencegah karakter berputar dan berputar dengan bebas. Cari “pembatasan” di inspektur di sebelah pemain yang dipilih dan centang kotak untuk membekukan rotasi Z. Sekarang klik mainkan lagi dan Anda akan menemukan pemain tersebut jatuh dari langit menuju kehancurannya yang tak terbatas.

Luangkan waktu sejenak untuk memikirkan betapa mudahnya: hanya dengan menerapkan skrip yang disebut “RigidBody2D” kita mendapatkan fisika yang berfungsi penuh. Jika kita menerapkan skrip yang sama pada bentuk bulat, ia juga akan menggelinding dan bahkan melompat. Bayangkan mengkodekannya sendiri dan betapa pentingnya hal itu!

Agar karakter kita tidak jatuh ke lantai, kita perlu menambahkan bumper. Ini pada dasarnya adalah garis bentuk yang solid. Untuk menerapkan ini, pilih pemutar, klik “Tambahkan Komponen” dan kali ini pilih “Fisika 2D > BoxCollider2D”.

How To Make Games Run Better On Android

Luangkan waktu sejenak untuk memikirkan betapa mudahnya: hanya dengan menerapkan skrip yang disebut “RigidBody2D” kita mendapatkan fisika yang berfungsi penuh.

Lakukan hal yang sama dengan platform, klik mainkan dan karakter Anda akan mendarat di tanah yang kokoh. Tenang saja!

Satu hal lagi: agar kamera mengikuti pemain kita apakah dia jatuh atau bergerak, kita ingin menyeret objek kamera dalam adegan (yang dibuat ketika Anda memulai proyek baru) di atas pemain. Sekarang dalam hierarki (daftar GameObjects di sebelah kiri) seret kamera sehingga berada di bawah pemutar. Kamera sekarang menjadi “anak” dari Player GameObject, artinya kamera bergerak saat pemain bergerak.

Kita akan membuat sebuah pelari tak berujung dasar, yang berarti karakter kita harus bergerak di sekitar layar hingga ia menabrak rintangan. Untuk ini kita memerlukan skrip. Jadi klik kanan pada folder Asset di bawah dan buat folder baru bernama “Scripts”. Sekarang klik kanan lagi dan pilih “Create > C# Script”. Sebut saja “Kontrol Pemain”.

Learn To Create A Roll Dice Game On Android

Sekarang klik dua kali pada skrip baru dan itu akan terbuka di Visual Studio jika semuanya sudah diatur dengan benar.

Disini sudah ada kodenya yaitu “kode plat boiler”. Ini berarti Anda harus menggunakan kode ini di hampir setiap skrip, sehingga siap menghemat waktu. Sekarang kita menambahkan objek baru dengan baris ini di atas void Start():

Kemudian letakkan baris kode berikut dalam metode Start() untuk menemukan benda tegar. Ini pada dasarnya memberitahu Unity untuk menemukan fisika yang melekat pada GameObject yang akan dikaitkan dengan skrip ini (tentu saja, pemain kami). Start() adalah metode yang dijalankan segera setelah objek atau skrip baru dibuat. Temukan objek fisik:

Update() diperbarui beberapa kali, jadi semua kode di sini diulangi berulang kali hingga objek dimusnahkan. Artinya kita ingin benda tegar kita mempunyai vektor baru dengan kecepatan yang sama pada sumbu y (rb.velocity.y) tetapi kecepatan ‘3’ pada sumbu horizontal. Seiring berjalannya waktu, Anda mungkin akan menggunakan ‘FixedUpdate()’ di masa mendatang.

How To Make Car Racing Game App With Android Studio

Simpan dan kembali ke Unity. Klik pada karakter pemain, lalu di inspektur pilih Add Component > Scripts, lalu New Script. Klik mainkan dan booming! Karakter Anda sekarang harus bergerak ke tepi platform seperti lemming.

Catatan: Jika ada yang terdengar membingungkan, tonton videonya untuk melihat cara pembuatannya – ini akan membantu!

Jika kita ingin menambahkan fungsi lompat, kita dapat melakukannya dengan sangat mudah hanya dengan satu kode tambahan:

Ini masuk ke dalam metode Update dan mengatakan “jika pemain mengklik” lalu tambahkan kecepatan ke sumbu y (dengan nilai 5). Jika kita menggunakan if, segala sesuatu yang mengikuti tanda kurung digunakan sebagai semacam tes benar atau salah. Jika logika dalam kurung kurawal yang ditentukan benar, maka kode dalam kurung kurawal berikutnya akan dijalankan. Dalam hal ini, jika pemain mengkliknya dengan mouse, kecepatannya akan bertambah.

How To Create Rummy Game In Android

Android membaca klik kiri mouse sebagai sentuhan di mana saja di layar! Jadi game Anda memiliki kontrol sentuh dasar.

Itu pada dasarnya cukup untuk membuat tiruan Flappy Birds. Lemparkan beberapa rintangan dan pelajari cara menghancurkan pemain saat mereka menyentuhnya. Tambahkan skornya.

Namun kami memiliki lebih banyak waktu untuk menjadi lebih ambisius dan membuat game berjenis pelari tak berujung. Satu-satunya masalah dengan yang sekarang adalah ketukan akan melompat meskipun pemain tidak menyentuh lantai, sehingga pada dasarnya mereka bisa terbang.

Mengatasi hal ini akan sedikit lebih rumit, tetapi itu sama sulitnya dengan Unity. Jika Anda memahami hal ini, tidak ada tantangan di masa depan yang terlalu besar.

How To Make An Android Game In Unity

Di sini kita membuat transformasi baru – posisi dalam ruang – lalu atur radiusnya dan tanyakan apakah itu tumpang tindih dengan lapisan yang disebut tanah. Kami kemudian mengubah nilai Boolean (yang bisa benar atau salah) tergantung pada apakah hal ini terjadi atau tidak.

Jika Anda mengklik simpan dan kemudian kembali ke Unity, Anda sekarang akan melihat lebih banyak opsi yang tersedia di pengontrol saat Anda memilih pemain. Variabel publik ini terlihat dari dalam Unity itu sendiri, yang berarti kita dapat mengaturnya sesuka kita.

Klik kanan pada hierarki kiri untuk membuat hierarki kosong baru

How to make a game in roblox, how to make game in roblox, how to make app android, how to make server in minecraft, how to make a game in android, how to make money online in indonesia, how to make game in unity, how to make game, how to make apk in android studio, how to make game online, how to make own game, how to make logo in photoshop

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *